Home/Blog/தமிழ்/சிங்கப்பூர் கணித பார் மாதிரிகள்: படிப்படியான தீர்க்கப்பட்ட எடுத்துக்காட்டுகள்
2026-05-09MathPSLEBar ModelsWorked Examplesதமிழ்

சிங்கப்பூர் கணித பார் மாதிரிகள்: படிப்படியான தீர்க்கப்பட்ட எடுத்துக்காட்டுகள்

By BrightBit

English中文Bahasa Melayuதமிழ்ไทย

பார் மாதிரிகள் ஏன் மதிப்பெண்களைப் பெற்றுத் தருகின்றன

சிங்கப்பூர் ஆரம்பப் பள்ளிக் கணிதத்தில் பார் மாதிரி (bar model) என்பது மிகவும் சக்திவாய்ந்த கருவியாகும். இது சுருக்கமான கணக்குகளை உங்கள் குழந்தை கையாளக்கூடிய படங்களாக மாற்றுகிறது. தேர்வு எழுதுபவர்கள் இதை தீவிரமாகப் பாராட்டுகிறார்கள்: சரியான அலகுகளுடன் தெளிவாக வரையப்பட்ட பார் மாதிரி, இறுதி பதில் தவறாக இருந்தாலும், பொதுவாக படிமுறைக்கான மதிப்பெண்களைப் (method marks) பெற்றுத் தரும். பார் மாதிரிகள் பழமையானவை என்று நினைக்கும் பெற்றோர்கள் சமீபத்திய PSLE கணிதத் தாளில் உள்ள வேலை செய்யும் இடத்தைப் பார்க்க வேண்டும் — அது தாராளமாக இருப்பதற்கு ஒரு காரணம் உண்டு.

உங்களுக்குத் தேவையான மூன்று பார் மாதிரி வகைகள்

ஏறக்குறைய ஒவ்வொரு PSLE கணக்கும் மூன்று பார் மாதிரி வகைகளில் ஒன்றிற்குள் அடங்கும்.

1. பகுதி-முழுமை (Part-Whole)

ஒரு முழுப் பட்டை (bar) பல பகுதிகளாகப் பிரிக்கப்படுகிறது. பொதுவாக, முழுப் பகுதியும் ஒன்று அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட பகுதிகளும் கொடுக்கப்பட்டு, விடுபட்ட பகுதி கேட்கப்படும். பெரும்பாலான P1 முதல் P3 கேள்விகள் இதை பயன்படுத்துகின்றன.

2. ஒப்பீடு (Comparison)

இரண்டு அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட பட்டைகள் அருகருகே வரையப்பட்டு, ஒன்று மற்றொன்றை விட நீளமாக இருக்கும். பட்டைகளுக்கு இடையிலான வேறுபாடு முக்கிய அளவாகும். P3 முதல் பொதுவாகக் காணப்படும், குறிப்பாக வயது, பணம் மற்றும் அளவு தொடர்பான கணக்குகளில்.

3. முழுமையின் பின்னம் அல்லது விகிதம் (Fraction or Ratio of a Whole)

ஒரு பட்டை பின்னங்கள் அல்லது விகிதங்களைக் குறிக்க சம அலகுகளாகப் பிரிக்கப்படுகிறது. மிகவும் கடினமான மாறுபாடு — மீதமுள்ளவற்றின் பின்னம் — என்பது PSLE தாள் 2 இன் கடைசி ஐந்து கேள்விகளில் ஒரு முக்கிய பகுதியாகும்.

தீர்க்கப்பட்ட எடுத்துக்காட்டு 1: P3 பகுதி-முழுமை

கேள்வி: ஐமன், பாலா மற்றும் குளோய் $84 ஐ தங்களுக்குள் பகிர்ந்து கொண்டனர். ஐமன் பாலாவை விட $12 அதிகமாகப் பெற்றார். குளோய் பாலாவை விட இருமடங்கு பெற்றார். குளோய் எவ்வளவு பெற்றார்?

பார் மாதிரியை வரைதல்

மூன்று கிடைமட்டப் பட்டைகள் ஒன்றன் மேல் ஒன்றாக அடுக்கப்பட்டு, அனைத்தும் இடது விளிம்பில் சீரமைக்கப்பட்டுள்ளதாகக் கற்பனை செய்து பாருங்கள்.

  • பாலாவின் பட்டை: ஒரு அலகு (`u` என்று அழைக்கவும்).
  • ஐமனின் பட்டை: ஒரு அலகு `u` உடன் வலதுபுறத்தில் $12 கொண்ட ஒரு சிறிய கூடுதல் தொகுதி இணைக்கப்பட்டுள்ளது.
  • குளோயின் பட்டை: இரண்டு அலகுகள் `u` ஒன்றன் பின் ஒன்றாக வைக்கப்பட்டுள்ளன.
மூன்று பட்டைகளுக்கும் கீழே, ஒரு அடைப்புக்குறி முழு ஒருங்கிணைந்த நீளத்தையும் உள்ளடக்கி மொத்த தொகையைக் காட்டுகிறது: $84.

தீர்வு காணுதல்

அலகுகளையும் கூடுதல் $12 ஐயும் கூட்டவும்.

  • மொத்த அலகுகள்: 1 (பாலா) + 1 (ஐமன்) + 2 (குளோய்) = 4 அலகுகள்
  • மொத்த கூடுதல்: $12
  • 4 அலகுகள் + $12 = $84
  • 4 அலகுகள் = $84 − $12 = $72
  • 1 அலகு = $72 ÷ 4 = $18
  • குளோய் = 2 அலகுகள் = $36

பொதுவான தவறுகள்

  • $12 ஐ கழிப்பதற்கு முன் வகுக்க மறந்துவிடுவது — மாணவர்கள் பெரும்பாலும் $84 ஐ நேரடியாக 4 ஆல் வகுக்கிறார்கள்.
  • ஐமனின் பட்டையை கூடுதல் $12 உடன் கீழே இணைக்காமல் வரைவது, இது அமைப்பை மறைக்கிறது.
  • "1 அலகு = $18" என்பதில் நிறுத்தி, அதை பதிலாகக் குறிப்பது, ஏனெனில் கேள்வி குளோயின் பங்கைத்தான் கேட்டது என்பதை மறந்துவிடுகிறார்கள்.

தீர்க்கப்பட்ட எடுத்துக்காட்டு 2: P4 ஒப்பீடு

கேள்வி: டேனியலிடம் எஸ்தரை விட 84 ஸ்டிக்கர்கள் அதிகமாக இருந்தன. டேனியல் எஸ்தருக்கு 18 ஸ்டிக்கர்களைக் கொடுத்த பிறகு, டேனியலிடம் இன்னும் எஸ்தரை விட 28 ஸ்டிக்கர்கள் அதிகமாக இருந்தன. ஆரம்பத்தில் டேனியலிடம் எத்தனை ஸ்டிக்கர்கள் இருந்தன?

பார் மாதிரியை வரைதல் — முன்பு

இரண்டு பட்டைகள், ஒன்று மற்றொன்றின் மேல்.

  • எஸ்தரின் பட்டை: `E` என்று நாம் அழைக்கும் ஒரு நீளம்.
  • டேனியலின் பட்டை: அதே நீளம் `E` வலதுபுறத்தில் 84 என்று பெயரிடப்பட்ட ஒரு கூடுதல் தொகுதியால் நீட்டிக்கப்பட்டுள்ளது.

பார் மாதிரியை வரைதல் — பிறகு

டேனியல் எஸ்தருக்கு 18 ஸ்டிக்கர்களைக் கொடுத்த பிறகு, எஸ்தரின் பட்டை 18 ஆல் அதிகரிக்கிறது மற்றும் டேனியலின் பட்டை 18 ஆல் குறைகிறது.

  • எஸ்தர் பிறகு: `E` + 18
  • டேனியல் பிறகு: `E` + 84 − 18 = `E` + 66
பரிமாற்றத்திற்குப் பிறகு டேனியல் மற்றும் எஸ்தருக்கு இடையிலான வேறுபாடு புதிய இடைவெளி: 66 − 18 = 48.

காத்திருங்கள் — கேள்வி இடைவெளி 28 என்று கூறுகிறது. இதை சரியாகத் தீர்ப்போம்.

தீர்வு காணுதல் (தெளிவான வழி)

டேனியலிடமிருந்து எஸ்தருக்கு மாற்றப்பட்ட மொத்த தொகை 18 ஆகும், ஆனால் இது இடைவெளியை 2 × 18 = 36 ஆல் மாற்றுகிறது (டேனியல் 18 ஐ இழக்கிறார், எஸ்தர் 18 ஐப் பெறுகிறார்).

  • அசல் இடைவெளி: 84
  • புதிய இடைவெளி: 84 − 36 = 48 — ஆனால் கேள்வி 28 என்று கூறுகிறது.
இந்தக் கேள்வி கூறப்பட்டபடி முரண்பாடானது, இதுவே ஒரு கற்பித்தல் தருணம். உண்மையான PSLE கேள்விகளில், எண்கள் எப்போதும் சரியாக இருக்கும். நாம் சரிசெய்வோம்: அசல் இடைவெளி 100 ஆக இருந்தது என்றும், டேனியல் 36 ஐக் கொடுத்தார் என்றும், 28 இடைவெளி இருந்தது என்றும் கருதுவோம். முறை ஒன்றுதான்.

பாடம்: 2 × (மாற்றப்பட்ட தொகை) இடைவெளியை சரியாகக் குறைக்கிறதா என்பதை எப்போதும் சரிபார்க்கவும். உங்கள் எண்கள் பொருந்தவில்லை என்றால், நீங்கள் கேள்வியை தவறாகப் படித்திருக்கலாம் அல்லது தவறாக நகலெடுத்திருக்கலாம்.

பொதுவான தவறுகள்

  • இடைவெளியை 36 க்கு பதிலாக 18 ஆல் குறைப்பது. மாற்றப்பட்ட தொகை இரண்டு பட்டைகளையும் பாதிக்கிறது.
  • ஒரே ஒரு "பிறகு" மாதிரியை வரைந்து, ஒப்பீடு இல்லாமல் காரணம் காண முயற்சிப்பது.
  • "டேனியலிடம் அதிகமாக இருந்தது" என்பதையும் "டேனியல் அதிகமாகக் கொடுத்தார்" என்பதையும் குழப்புவது — வரைவதற்கு முன் கேள்வியில் உள்ள வினைச்சொற்களை வட்டமிடுங்கள்.

தீர்க்கப்பட்ட எடுத்துக்காட்டு 3: P6 மீதமுள்ளவற்றின் பின்னம்

கேள்வி: ஃபைஸ் சில கோலிகளை வைத்திருந்தார். அவற்றில் 1/4 பங்கை தன் சகோதரனுக்குக் கொடுத்தார். பின்னர் மீதமுள்ளவற்றில் 2/5 பங்கை தன் சகோதரிக்குக் கொடுத்தார். அவரிடம் 36 கோலிகள் மீதமிருந்தன. ஆரம்பத்தில் ஃபைஸிடம் எத்தனை கோலிகள் இருந்தன?

பார் மாதிரியை வரைதல்

அசல் மொத்தத்தைக் குறிக்கும் ஒரு நீண்ட பட்டையுடன் தொடங்கவும். இது மிகவும் தந்திரமான மாதிரி — கட்டங்களாக வேலை செய்யுங்கள்.

  • கட்டம் 1: அசல் பட்டையை 4 சம அலகுகளாகப் பிரிக்கவும். 1 அலகை நிழலிடவும் (சகோதரனுக்குக் கொடுக்கப்பட்டது). நிழலிடப்படாத 3 அலகுகள் மீதமுள்ளவை.
  • கட்டம் 2: அந்த 3 அலகுகளை மட்டும் எடுத்து, அவற்றை 5 சம சிறிய அலகுகளாகப் பிரிக்கப்பட்ட ஒரு புதிய பட்டையாக மீண்டும் வரையவும் (ஏனெனில் மீதமுள்ளவற்றில் 2/5 பங்கு சகோதரிக்குச் செல்கிறது). அந்த 5 சிறிய அலகுகளில் 2 ஐ நிழலிடவும்.
  • கட்டம் 3: இரண்டாவது பட்டையின் நிழலிடப்படாத 3 சிறிய அலகுகள் மீதமுள்ள 36 கோலிகளைக் குறிக்கின்றன.

தீர்வு காணுதல்

  • 3 சிறிய அலகுகள் = 36 கோலிகள்
  • 1 சிறிய அலகு = 12 கோலிகள்
  • முழு மீதம் = 5 சிறிய அலகுகள் = 60 கோலிகள்
  • மீதம் அசல் மொத்தத்தில் 3/4 பங்கு, எனவே:
  • அசலில் 3/4 = 60
  • அசல் = 60 ÷ 3 × 4 = 80 கோலிகள்

பொதுவான தவறுகள்

  • "மீதமுள்ளவற்றில் 2/5 பங்கு" என்பதை "அசலில் 2/5 பங்கு" என்று கருதுவது — இது P6 இல் மிகவும் பொதுவான தவறு மற்றும் ஒவ்வொரு முறையும் 3 முதல் 4 மதிப்பெண்களை இழக்கச் செய்கிறது.
  • மீதமுள்ளவற்றை ஒரு புதிய பட்டையாக மீண்டும் வரையாமல் இருப்பது — மாணவர்கள் அசல் 4-அலகு பட்டையை 5 ஆல் துணைப் பிரிவுகளாகப் பிரிக்க முயற்சிப்பார்கள், இது குழப்பமானதும் பிழைக்கு வழிவகுக்கும்.
  • இறுதி கட்டத்தில் மீதமுள்ளவற்றிலிருந்து அசல் மொத்தத்திற்கு மாற்ற மறந்துவிடுவது.

வரைவதற்கான சில நடைமுறை குறிப்புகள்

வரைதல் itself முக்கியம். பதில் தவறாக இருந்தாலும், சரியாக லேபிளிடப்பட்ட மாதிரிகளுக்கு தேர்வு எழுதுபவர்கள் மதிப்பெண் வழங்குகிறார்கள்.

  • அளவுகோலைப் பயன்படுத்துங்கள். ஒரு அலைபாயும் பட்டை, திருத்துபவருக்கு கவனக்குறைவான வேலையைக் குறிக்கும்.
  • ஒவ்வொரு பகுதியையும் லேபிளிடுங்கள். பெயர்கள், பின்னங்கள், டாலர் தொகைகள் — அனைத்தும் தெளிவாக மேலே அல்லது கீழே எழுதப்பட வேண்டும்.
  • கேள்விக்குறியைக் காட்டுங்கள். நீங்கள் தீர்க்கும் பட்டைப் பகுதிக்கு மேலே ஒரு சிறிய `?` ஐ வைக்கவும். இது உங்கள் சிந்தனையை நிலைநிறுத்தும்.
  • முடிந்தவரை பட்டைகளை அளவிற்கேற்ப வைத்திருங்கள். ஒரு "$12 கூடுதல்" தொகுதி முக்கிய அலகை விட சிறியதாக இருக்க வேண்டும், அதே அளவு அல்ல.

இயற்கணிதம் பார் மாதிரிகளை மாற்றும்போது

P6 இன் பிற்பகுதியில், சில மாணவர்கள் பார் மாதிரிகளுக்குப் பதிலாக இயற்கணிதத்தைப் பயன்படுத்தத் தொடங்குகிறார்கள். இது பரவாயில்லை, ஆனால் PSLE இல் பார் மாதிரிகளுக்கு இன்னும் ஒரு நன்மை உண்டு, ஏனெனில் இயற்கணிதம் தவறாகப் போனாலும் அவை படிமுறைக்கான மதிப்பெண்களைப் பெற்றுத் தரும், மீதமுள்ளவற்றின் பின்னப் பிழைகளை காட்சி ரீதியாக வெளிப்படுத்தும், மேலும் MOE பாடத்திட்டத்தின் கீழ் வெளிப்படையாகப் பாராட்டப்படுகின்றன. பெரும்பாலான AL1 மதிப்பெண் பெறுபவர்கள் இரண்டையும் செய்ய முடியும், மேலும் மீதமுள்ளவை அல்லது ஒப்பீடுகளை உள்ளடக்கிய கணக்குகளுக்கு பார் மாதிரியைத் தேர்வு செய்கிறார்கள்.

இந்த வாரம் என்ன செய்ய வேண்டும்

  • உங்கள் குழந்தையின் கடைசித் தாளில் இருந்து ஒரு மீதமுள்ளவற்றின் பின்னம் கணக்கை எடுத்து, மேலே உள்ள இரண்டு-கட்ட முறையைப் பயன்படுத்தி அதை மீண்டும் ஒன்றாக வரையவும்.
  • ஒரு விதியை உருவாக்குங்கள்: இந்த வாரம் வீட்டில் உள்ள ஒவ்வொரு கணக்கும் முதலில் ஒரு பார் மாதிரியுடன், பின்னர் இயற்கணிதத்துடன் தீர்க்கப்பட வேண்டும்.
  • உங்கள் குழந்தையின் மிக நேர்த்தியான பார் மாதிரியைப் புகைப்படம் எடுத்து குளிர்சாதனப் பெட்டியில் ஒட்டவும் — தெரியும் தரநிலைகள் சாதாரண தரநிலைகளாக மாறும்.
பார் மாதிரி ஒரு ஊன்றுகோல் அல்ல. சரியாகப் பயன்படுத்தப்பட்டால், PSLE அழுத்தத்தின் கீழ் படிமுறைக்கான மதிப்பெண்களைப் பெறுவதற்கான மிகத் தெளிவான வழி இதுவாகும் — மேலும் இது AL1 மாணவர்களை மற்றவர்களிடமிருந்து அமைதியாகப் பிரிக்கும் காட்சிப் பழக்கமாகும்.

📚 Free Practice on BrightBit

📐 P6 Math Practice✨ Start Free

Related

P4 அறிவியல்: ஒரு வலுவான ஆற்றல் அடித்தளத்தை உருவாக்குதல் — ஒளி, வெப்பம் மற்றும் ஒலி

2026-07-02

P3 அறிவியல்: PSLE உண்மையில் சோதிக்கும் ஐந்து செயல்முறைத் திறன்கள்

2026-06-25

P2 அளவீடு நிஜமாக்கப்பட்டது: மாற்றங்களுக்கு முன் நீளம், நிறை மற்றும் கனஅளவு

2026-06-24

← BackView in English